激光雷达

激光雷达积木是一种在Scratch舞台上创建交互式触摸作品的积木块,将房间变成 Scratch 舞台区,你可以使用身体与Scratch进行互动!

使用说明

使用前,我们需要准备好激光雷达和投影仪并进行校准,校准之后的投影区域与舞台区域坐标保持一致,x、y坐标与Scratch中的x、y坐标概念相同,也是触点中最常用的数据。当你站在Scratch舞台上时,下面的积木块可以让角色跟随你的脚移动。 image.png 积木中触点的概念类似于Scratch中的鼠标指针,与鼠标指针不同的是,激光雷达积木可以让Scratch舞台区具有多点触控的能力,并且都是由你编程实现的!使用时,一种好的做法是将触点的数据映射为Scratch中的一个角色,这个角色可以得到Scratch中其他积木块的能力,如碰撞侦测。如果不想在舞台上看到角色,可以让角色在舞台上透明。

当触点数据包含了多个触点时,使用触点列表积木可以看到全部的触点,最新触点积木会看到最新加入的触点。 如果只想关注触点列表中的某一个触点,我们也给出了根据下标获得触点的积木。

触点拥有自己的生命,如果使用Scratch中的克隆来完成多点触控的代码,每一个触点都是一个克隆体,当触点不再处于活动状态时,最好删除这个克隆体。

Tips

多点触控的代码虽然可以复用,但写法并不是唯一的。想象一下你是作品的交互设计师,可以让代码去适应你独特的交互逻辑。

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Demo视频

交互激光雷达

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