Sugar

构建 Sugar 插件的动机最初来自 @Lounsen 的想法: 接布尔量的 hat 积木。

Sugar 插件是个实验室,试图为 Scratch 提供 的语法糖。

新的想法/需求,欢迎在这个帖子下讨论

积木介绍

接布尔量的 hat 积木

当情况**发生变化**,并且满足添加,才触发。类似 当角色被点击 积木。

上述例子,表达的是: 如果 我的变量 一直 < 50,只向前移动一次.

使用hat积木我们可以构造出与 Scratch 原生事件积木类似的东西:

与linda积木配合使用

hat 积木中只应包含 Scratch 原生积木,最好不要放入扩展积木。

可能引起异常的原因还在进一步调查中。

Color积木

参考 Computer Colors