Tutorial¶
介绍¶
提醒
建议使用2.0版本: physical blocks 2.0。 不久将弃用1.0版本。
使用 physical blocks,可以在一张桌子上对实物进行编程。
Windows 和 Mac 用户开箱可用。 Linux需要安装依赖(参考文末)
建议以入门案例为模版。
参考:
积木介绍¶
可以从 arucogen 查询 ArUco marker id
Demo¶
入门案例¶
分享两个入门案例:
- Scratch-marker-angle-demo.sb3 : 获取 marker 旋转角
- Scratch-spell-demo.sb3 : 获取 marker id 列表(从左到右,从上到下)
更多案例¶
FAQ¶
如何打印 Marker¶
我们提供了一份30张的版本:
你可以从 arucogen 里打印(建议从编号1开始)
更多细节参考CodeLab DynamicTable: 一个可实施的技术方案
默认的Marker只有50种, 想要更多怎么办¶
默认是4X4_50
(最多50种)的marker, 你可以选择4x4_100
(最多100种),或者4x4_1000
(最多1000种)
选择之后请修改(推荐使用JupyterLab)插件里对应的代码(104行):
# aruco_dict = cv2.aruco.Dictionary_get(cv2.aruco.DICT_4X4_50)
aruco_dict = cv2.aruco.Dictionary_get(cv2.aruco.DICT_4X4_100)
关于不同的marker数量决定了字典的大小,越小的数字,鲁棒性越好。 考虑到大多数用户的场景,50个是够用的,所以我们默认采用50.
Linux 用户¶
Linux 用户需要手动安装 opencv-contrib-python
(有系统依赖)。
树莓派用户¶
安装依赖系统
sudo apt-get install libjpeg-dev libtiff5-dev libjasper-dev libpng12-dev
sudo apt-get install libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev libv4l-dev
sudo apt-get install libxvidcore-dev libx264-dev
sudo apt install libatlas-base-dev
sudo apt-get install qt4-dev-tools
sudo apt-get install libhdf5-dev libhdf5-serial-dev libhdf5-103
之后安装opencv-contrib-python
pip3 install opencv-contrib-python==3.4.6.27